Muatan Lokal Perpustakaan Universitas Negeri Malang - UM Digital Repository - UM Institusional Repository
 

Pencarian » Abstrak

 

KARYA ILMIAH - SKRIPSI

 


Desain karakter dan rigging untuk film animasi 3D badak Jawa dan harimau Sumatera / Cucas Wiradisurya

-- (Read : 1 Times)
 


Kode Buku : Rp 791.4334 WIR d

Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi 2012
 

Kata Kunci: Desain karakter, rigging, badak jawa, harimau sumatera




Semakin menurunnya populasi badak dan harimau di Indonesia menjadi perhatian serius dari pemerhati lingkungan. Namun, kesadaran pemerintah dan juga masyarakat untuk melestarikan satwa tersebut masih sangat kurang. Hal ini dibuktikan dengan banyaknya kasus perusakan lingkungan yang menyebabkan habitat aslinya semakin sempit.
Karena masalah diatas penulis ingin mengangkat kedua satwa tersebut menjadi karakter animasi 3D yang menarik dan mudah diterima masyarakat karena saat ini banyak disukai, tidak hanya anak-anak bahkan orang dewasa. Tujuan dari perancangan tugas ini adalah untuk menghasilkan desain karakter beserta rigging badak jawa dan harimau sumatera tersebut untuk dianimasikan oleh animator.
Dalam perancangan tugas akhir, penulis melalui tiga tahapan dengan mengadaptasi model perancangan Patnode (2008: 2), yaitu tahap konsep, tahap modeling dan tahap finishing. Sebelum memulai tahapan tersebut penulis menentukan latar belakang dan tujuan yangkemudian dilanjutkan dengan pengumpulan data. Data tersebut diolah untuk dijadikan bahan pembuatan konsep. Pada tahap modeling, penulis membuat karakter 3D beserta rigging-nya. Pada tahap finishing, penulis membuat desain packaging dan publishing.
Hasil yang dicapai adalah penulis berhasil menyelesaikan dua desain karakter yang terdiri dari karakter Baja yang berupa badak yang sangat gemuk dan karakter Matra yang kecil dan juga imut-imut. Karakter yang telah didesain oleh penulis diharapkan dapat memenuhi kebutuhan animator untuk menganimasikan kedua karakter tersebut. Manfaat dari desain karakter dan rigging Badak Jawa dan Harimau Sumatera ini adalah sebagai media yang dapat meningkatkan popularitas satwa Badak Jawa dan Harimau Sumatera, selain itu juga dapat menambah pengetahuan tentang cara mendesain dan me-rigging karakter 3D.

 

Karya yang terkait

Penerapan Lintasan Terpendek (shortest) Untuk Perancangan Model Jaringan oleh Muttaqin Eko Wirawan

Penggunaan pohon rentangan (spanning tree) untuk perancangan model jaringan yang efesien oleh Diah Yuni Permasari

Evaluasi program pembelajaran Perancangan Gedung 2 Program Studi S1 Pendidikan Teknik Bangunan Universitas Negeri Malang / Azwar Pahmi

Beberapa patokan perancangan bangunan candi suatu penelitian melalui ungkapan bangunan pada relief candi Borobudur / oleh Parmono Atmadi

Hubungan kemampuan manajemen waktu dan motivasi belajar terhadap prestasi matakuliah perancangan gedung 2 mahasiswa S1 PTB Fakultas Teknik Universitas Negeri Malang / Surya Dwihandika

Hubungan lingkungan belajar terhadap prestasi mahasiswa yang lulus mata kuliah perancangan gedung II Jurusan Teknik Sipil di Universitas Negeri Malang / Faris Afif Arifi

Pengaruh model pembelajaran berbasis masalah (Berbantuan komputer dan tanpa bantuan komputer) terhadap ketrampilan praktis mahasiswa dengan kemampuan awal berbeda pada matakuliah perancangan rangkaian elektronika / Agus Budi Santoso

 

back to top

Copyright (C) 2009 UPT Perpustakaan Universitas Negeri Malang