Muatan Lokal Perpustakaan Universitas Negeri Malang - UM Digital Repository - UM Institusional Repository
 

Pencarian » Abstrak

 

KARYA ILMIAH - SKRIPSI

 


Perancangan film animasi 3D "Hal Kecil Dapat Berakibat Besar" / Herwin Tri Cahyo

-- (Read : 1 Times)
 


Kode Buku : Rs 791.4334 CAH p

Universitas Negeri Malang. Program Studi D3 Game Animasi 2011
 

Cahyo, Herwin Tri. 2014. Perancangan Film Animasi Pendek 2D “Singo & Mas Dut: Pengenalan Badut”. Skripsi, Jurusan Seni dan Desain, Prodi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang. Pembimbing: (I) Drs. Didiek Rahmanadji, M.Pd (II) H.J. Hendrawan, S.Sn, M.Ds
Kata Kunci: film pendek, animasi 2D, candi badut, anak usia8-9 tahun.
Bangsa Indonesia dengan berbagai suku bangsanya memiliki banyak peninggalan nenek moyang yang mempunyai nilai sangat tinggi. yang berupa adat istiadat, pakaian, tarian, bangunan dan lain sebagainya. Banyaknya bangunan-bangunan bersejarah peninggalan leluhur merupakan aset yang tinggi karena dapat menarik wisatawan, baik wisatawan domestik maupun wisatawan mancanegara. Salah satunya adalah Candi Badut yang terletak di desa Karang Besuki, kecamatan Dau, Kabupaten Malang, Jawa Timur.
Sangat disayangkan karena hingga saat ini masih sedikit sekali bacaan atau tontonan yang memberikan informasi dan pengenalan tentang bangunan-bangunan sejarah di Indonesia. Bahkan bila kita perhatikan di beberapa stasiun televisi terkadang lebih sering menayangkan film-film asing. Oleh karena itu diperlukan sebuah solusi untuk mengatasi kurangnya wawasan pengetahuan generasi muda terhadap bangunan-bangunan sejarah di Indonesia. Untuk menyikapi permasalahan di atas penulis mencoba memberikan alternatif agar dapat dijadikan media referensi hiburan sebagai media tontonan yang dapat diandalkan. Untuk itu dibutuhkan suatu media yang simpel, berkarakteristik dan mudah dimengerti.
Salah satu faktor dalam belajar mengajar ialah peranan media belajar. Penggunaan media dalam pembelajaran dapat membantu anak dalam memberikan pengalaman yang bermakna bagi siswa. Penggunaan media dalam pembelajaran dapat mempermudah siswa dalam memahami sesuatu yang abstrak menjadi lebih konkrit. Media filma animasi merupakan media pembelajaran 2 dimensi yang menjadi salah satu solusi sebagai media yang dinilai mampu diterima pihak luas,
Salah satu alternatif yang bisa dilakukan untuk menyikapi permasalahan di atas adalah dengan menggunakan media audio-visual berupa film animasi / film kartun. Karena saat menonton film kartun, penonton menggunakan kedua belah otaknya. Dari beberapa hal di atas maka dilakukanlah perancangan film animasi “Singo & Mas Dut: Pengenalan Candi Badut”. Perancangan film animasi ini ditujukan untuk anak-anak dengan usia 8 sampai 9 tahun. Karena secara psikologis, kemampuan berpikir dan fantasi anak di usia tersebut meningkat

 

Karya yang terkait

Pembuatan film animasi 3D tentang "Doa Harian untuk Pembentukan Akhlak Anak Muslim" / Moch. Khamdan Syaifudin

Desain karakter dan rigging untuk film animasi 3D badak Jawa dan harimau Sumatera / Cucas Wiradisurya

Perancangan film animasi 3D sebagai sarana penganalan sopan santun bagi siswa sekolah dasar / Rezza Iqbal Alamin

Perancangan film animasi 3D untuk meningkatkan budaya kebersihan pada anak usia 7-10 tahun / Septania Enggar Putri Wijayanti

Desain karakter dan lingkungan untuk film animasi 3D dongeng si Kancil / Moch. Zainuri

Perancangan film animasi 3D tentang sosialisasi prosedur pembuatan E-KTP / Hengky Setyawan

Perancangan film animasi 3D kisah Punokawan tentang Kejujuran dan Budi Pekerti / Nova Rianto

 

back to top

Copyright (C) 2009 UPT Perpustakaan Universitas Negeri Malang